TÉLÉCHARGER DYNABLASTER PC

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Les niveaux[ modifier modifier le code ] Les niveaux peuvent être comparés à un tablier , avec des rangées de blocs indestructibles positionnés toutes les deux cases et, pour le reste, soit des cases vides, soit des cases occupées par des obstacles destructibles. Les niveaux peuvent être affichés en intégralité à l'écran ou s'étendre sur plusieurs écrans en largeur ou en hauteur via un scrolling. Terminer un niveau consiste à se débarrasser de tous les ennemis présents sur l'aire de jeu et à trouver le téléporteur dissimulé sous un élément destructible. Bomberman meurt s'il entre en contact avec un ennemi, s'il est atteint par une explosion ou s'il ne termine pas le niveau avant la fin du temps imparti 4 minutes. La disposition des éléments obstacles, ennemis, pièges, power up et téléporteur est générée aléatoirement et varie d'une partie à une autre.

Nom: dynablaster pc
Format:Fichier D’archive
Version:Nouvelle
Licence:Libre (*Pour usage personnel)
Système d’exploitation: MacOS. iOS. Windows XP/7/10. Android.
Taille:14.36 MB

Dynablaster Revenge lui rend hommage, une jolie version gratuite permettant le jeu seul, en réseau ou en ligne. Un jeu à tester sans hésiter!

C'est ce même concept que reprend Dynablaster Revenge, jeu indépendant hommage à une des plus grande légende du jeu vidéo. Dynablaster Revenge ne propose pas de mode histoire comme certaines versions de son ancêtre ont pu le faire.

Le joueur pourra s'entrainer en solo contre des bots, jouer en réseau LAN avec ses amis ou en ligne via un serveur qu'il aura créé ou qu'il rejoindra. Un système de mot de passe permet de sauvegarder la progression.

Les bombes[ modifier modifier le code ] Les bombes explosent environ trois secondes après avoir été posée. Le front de flamme détruit les obstacles et les ennemis qu'il rencontre. Si au départ une seule bombe peut être posée à la fois et que la portée de l'explosion se limite à trois cases, au fur et à mesure des power up s viennent augmenter ces caractéristiques, renforçant la puissance de feu et élargissant les possibilités tactiques.

Il devient par exemple possible de générer des réactions en chaîne pour multiplier la probabilité de toucher les ennemis l'explosion d'une première bombe déclenche celle de la seconde, qui déclenche celle de la troisième, etc.

Les ennemis[ modifier modifier le code ] Le jeu propose différents types d'ennemis, au comportement variable.

La première version est sortie sur l'ordinateur japonais MSX en Une suite obscure lui a succédé l'année d'après : 3-D Bomberman. Le personnage, d'abord un petit bonhomme qui porte des bretelles et un chapeau, prendra l'apparence que l'on connaît aujourd'hui, à partir de l'épisode NES de : un robot humanoïde, directement issu de la version NES de Lode Runner , l'ennemi générique!

D'ailleurs, il était censé recouvrer forme humaine, à la fin du jeu.